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启东昶盛混合设备有限公司 《巫师4》新期间演示曝光!5090跑4K/80帧

发布日期:2026-04-07 06:20    点击次数:80

据wccftech报谈,在2026年GDC大会上,NVIDIA联袂CD Projekt RED展示了《巫师4》的“RTX Mega Geometry”(RTX超几何)期间演示,这是初次使用旅途跟踪渲染悉数这个词丛林场景。

NVIDIA公开了齐全演示视频,揭示了巨额期间细节。中枢亮点包括:

场景鸿沟普遍:5×5公里舆图,约100万棵树、200赞助物,共计6000万个植被实例,一起保存在显存中,无弹入或常见LOD问题。

树木建模细巧:大型树木每棵荒谬千万多边形,悉数细节均为真确几何体,包括松针;要是将悉数这个词场景伸开为三角形列表,共计荒谬5万亿个三角形。

动态动画与光影:每棵树可孤苦动画,鼓胀旅途跟踪光照,像素级暗影,呈现传神丛林后果。

高效LOD与内存优化:通过多阶段LOD系统和不透明微图(OMM)减少实例数目,保执几何复杂度不变的同期检朴显存。

性能发挥:RTX 5090在4K永别率下(1440P升至4K,DLSS质料形状)约80帧/秒,RTX 4070在1440P(960P升至1440P)约58帧/秒,渲染大部分支出用于旅途跟踪,DLSS负责升采样与去噪。

固然,这仅仅设立中期间的演示数据,但演示所用素材如实来自《巫师4》,且该期间已证明将用于负责游戏,因此对最终性能需求有一定参考价值。

《巫师4》展望于2027年发售——刚巧亦然NVIDIA RTX 60系列原定的发布窗口。但近期有报谈称内存艰苦可能导致后者推迟至2028年问世。



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